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unilogo Universität Stuttgart
Diplomstudiengang Elektrotechnik und Informationstechnik (Keine Neueinschreibungen)

Studienführer

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Softwaretechnik (Fachpraktikum)

Organisatorisches
Institut Automatisierungs- und Softwaretechnik
Umfang (in einem Semester) 3P
Sprache der Veranstaltung Deutsch
Weitere Informationen Web Link

Inhalt

Das Fachpraktikum Softwaretechnik bildet einen Teil der Ausbildung im Bereich der Softwaretechnik, welches von Studenten absolviert werden kann. Die zu bearbeitende Aufgabe besteht darin, in Teamarbeit ein Softwaresystem zu erstellen, mit dem in möglichst kurzer Zeit ein einfaches Fahrzeug mit taktilen Sensoren durch einen unbekannten Parcours mit Hindernissen gesteuert werden soll.

Folgende Aspekte stehen im Vordergrund:

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Teamarbeit

Die Studenten sollen lernen mit Problemen umzugehen, die sich bei der Gruppenarbeit ergeben. Ebenso sollen Techniken zur effizienten Zusammenarbeit geübt werden.

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Projektplanung und Projektmanagement

Die verfügbaren Ressourcen (Studenten, Zeit, Rechner, Betreuer, Roboter) müssen vom Team selbständig eingeplant und verwaltet werden.

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Methodische Softwareentwicklung

Die Entwicklungstätigkeiten werden in die Phasen Systemanalyse, Systementwurf, Implementierung und Test unterteilt, wobei Zwischenergebnisse festgelegt werden.

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Qualitätssicherung

Durchgängig über die gesamte Projektlaufzeit wird eine Qualitätssicherung durchgeführt. Hierfür kommen Reviews und Tests zum Einsatz.

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Wiederverwendung

Es werden vorgefertigte, zum Teil fehlerhafte, Softwarekomponenten bereitgestellt, die in die Steuerungssoftware integriert werden müssen.